sexta-feira, 27 de abril de 2012

StarCraft II - Wings of Liberty


StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo eletrônico para computador de estratégia e ficção científica militar, desenvolvido pela Blizzard Entertainment, um estúdio americano, como a sequência direta de StarCraft, jogo aclamado pela crítica e público. O jogo foi anunciado em 19 de maio de 2007 e, após 12 anos de espera desde o lançamento do original, foi lançado em 27 de julho de 2010 simultaneamente em vários países, dentre eles o Brasil, para Windows XP, Vista e 7 e Mac OS X. A história continua a partir do fim de Brood War, pacote de expansão do jogo original, trazendo personagens consagrados como James "Jim" Raynor, Kerrigan, Zeratul, além de novos personagens, e dando enfoque à raça dos terranos e suas organizaçãos, tais como os Saqueadores de Raynor e a Supremacia Terrana. StarCraft II foi projetado para ser lançado em formato de trilogia, sendo o primeiro capítulo Wings of Liberty, já lançado, e Heart of the Swarm e Legacy of the Void o segundo e o terceiro, respectivamente, cada qual dando enfoque em uma específica raça.

A sequência da franquia vendeu, um mês após seu lançamento, 3 milhões de unidades no mundo inteiro, sendo 1,5 milhões apenas nas 48 horas posteriores ao seu lançamento mundial, ratificando-a como o jogo que mais rápido vendeu cópias em seu gênero. No Brasil, país que teve o jogo traduzido e localizado para o português brasileiro, foram vendidas 4,5 mil cópias nas primeiras 24 horas após o lançamento. Dados específicos posteriores das vendas no país não foram divulgados.
O jogo tornou-se um sucesso de crítica, tendo agregado a pontuação de 93% pelo Metacritic, site que ajunta críticas e retira uma média aritmética ponderada da soma das notas dadas ao jogo analisado, e 92,67% pelo GameRankings, site semelhante ao anterior. Portais famosos como Eurogamer e IGN também analisaram o jogo, tendo ambos agregado a pontuação 9 de 10. De acordo com o site Starcraft 2 Rankings, que divulga estatísticas não-oficiais, a comunidade latino-americana possui aproximadamente 25 mil usuários, sendo a menor entre todas até o dia de 20 de setembro de 2010. Estima-se que a comunidade, englobando todas as regiões, possua em torno de 1,7 milhão de usuários.


Download Windows: Parte Única
Download Mac: Parte Única

sábado, 14 de abril de 2012

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terça-feira, 10 de abril de 2012

Kingdoms of Amalur: Reckoning – PC Download

Kingdoms of Amalur: Reckoning   PC
Kingdoms of Amalur: Reckoning – PC Download
R.A. Salvatore, um autor de bestsellers consagrado 22 vezes pelo NY Times em conjunto com uma equipe de lendas do RPG empenharam-se em criar este que promete revolucionar para sempre o gênero. Uma infinidade de conteúdo e possibilidades, é isso que o jogo proporciona. Com uma história que ultrapassa a marca de 10,000 anos, Kingdoms of Amalur: Reckoning é um jogo que permite que o jogador escolha o seu próprio destino em um mundo rico e vibrante chamado Amalur.
Prepare-se para aventurar durante horas e horas em Kingdoms of Amalur: Reckoning, que vem para o XBOX 360, PS3 e também para o PC.
Kingdoms of Amalur: Reckoning   PC
Gênero: RPG
Idioma: Inglês
Mídia: DVD
Requisitos Mínimos:
Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 5000+
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8800 GT / ATI HD 3650
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 10.5 GB livres em disco
Requisitos Recomendados
Processador: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 3 GB
Memória de vídeo: 1 GB
Chipset de vídeo: NVIDIA GTX 260 / ATI HD 4850
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 10.5 GB livres em disco


Escolha um Servidor abaixo para Baixar o Jogo:
Download Bitshare – Parte 1 | Parte 2 | Parte 3 | Parte 4 | Parte 5 | Parte 6 | Parte 7 | Parte 8 | Parte 9
Download LINK DIRETO - Parte Única
Download TRADUÇÃO - Parte Única
Download the pirate bay - Parte Única

sexta-feira, 9 de março de 2012

Fable

Lançado originalmente para o primeiro Xbox em 2004, o jogo foi desenvolvido pela empresa Lionhead Studios, mais precisamente pelo cabeça - chefe da equipe, Peter Molyneux [haverá um gênios dos games sobre ele].
Em Fable o jogador começa como uma criança sem personalidade alguma e com o desenrolar do jogo essa criança vai crescendo e ganhando sua personalidade. É aí que Fable encanta, a partir do momento em que o jogador começa a jogar, tudo que ele fizer terá uma consequência, seja imediata ou no futuro. Com o tempo aquela pequenina criança com que começamos o jogo, vai crescendo até se tornar adulto e depois passar para a melhor idade. Nesse período de tempo o personagem vai ganhando traços de maldade ou bondade, depende das suas ações, pois como ja disse antes, tudo que fizer terá uma consequência, ou seja, se você roubou uma loja você ganhará pontos de maldade, sua expressão mudará com o tempo e as pessoas poderão ter medo de você, ou vão te insultar se você não for poderoso o bastante para assusta - las.

Se você decidir fazer alguma ação boa, por exemplo: Salvar pessoas em apuros, não roubar, doar dinheiro para os necessitados, ajudar os guardas a matar ladrões, monstros e afins, o personagem ficará com uma expressão mais doce e as pessoas o adimirarão[elas te seguirão aonde você for].

Se conseguir alcançar o máximo de bondade aparecerá uma auréola em seu personagem, e se conseguir alcançar o máximo de maldade aparecerá chifres no personagem. Todas essas "características" do persongem afetarão como a população te verá.

Aparência é outro fato interessante, existem vários modelos de corte de cabelo, barba e roupa para nenhum jogador reclamar, se você quiser se casar no jogo todos esses itens citados acima são importantes pois eles mudam sua aparência e algumas pessoas podem te achar atraente assim  e outras não.

Fable também é lindo em suas horas de ação, os inimigos são os mais variados possíveis, vão des de simples ladrões e vespas até lobisomens, dragões e trolls. O sistema de combate é fácil de se usar, o jogador pode escolher ser um musculoso guerreiro, um veloz arqueiro, um sábio mago ou pode ser o mestre de todas as formas de combate. Durante as batalhas é bom se defender porque dependendo do golpe ficará uma cicatriz permanente em seu personagem, até o fim do jogo haverão muitas cicatrizes.

Fable fez tanto sucesso que foi lançada uma versão para PC chamado Fable: The Lost Chapter [Fable original com um acréscimo de tempo de jogo na história] e teve suas continuações para Xbox 360, Fable 2 e o recém lançado Fable 3.  


Fable The Lost Chapters


Senha para Descompactar:

http://www.topfreepcgame.com 

Minecraft Download

Minecraft 1.1 Title.png
Minecraft é um jogo eletrônico sandbox e independente que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado por Markus "Notch" Persson.O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maiode 2009.A jogabilidade foi baseada nos jogos Dwarf Fortress, Dungeon Keepere Infiniminer.
Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções, empilhando-os.Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.
Jogar Minecraft é usá-lo como ferramenta criativa. Não há forma de vencer em Minecraft, uma vez que não há objetivos requeridos e enredo dramático que necessite ser seguido.Os jogadores passam a maior parte de seu tempo simplesmente minerando e construindo blocos de material virtual, daí o nome do jogo.Uma vez que os jogadores tenham coletado e construído um inventário suficiente de recursos, eles usam estas aquisições virtuais para conceber casas e paisagens, muitas vezes construindo todos os tipos de estruturas de blocos.
O jogo teve grande destaque na mídia quando foi considerado um dos melhores jogos independentes de 2010.Também vendeu mais de 1 milhão de cópias no dia 12 de Janeiro de 2011, pouco depois da versão Beta do jogo ter sido lançada.Notch diz que mesmo com o jogo lançado, o jogo receberá constantes atualizações.Mais de 11 milhões de usuários únicos se cadastraram no site oficial do jogo, dos quais 25% compraram o jogo.Ainda na versão Beta alcançou mais de onze milhões de registros, e vendas de quase três milhões.


Minecraft
Minecraft Server para Windows
Minecraft Server para Linux
Hamachi
Java